这个系列主要是我学习《C和指针》这本书的一些笔记,主要关于一些小的细节,目的是供自己学习和参考,详细地部分建议大家可以阅读一下《C和指针》这本书
根据定义,字符串由一个 NUL
字节结尾,所以字符串内部不能包含任何 NUL
字符。但是,非字符串数据内部包含零值的情况并不罕见。我们无法使用字符串函数来处理这种类型的数据,因为当它们遇到第 1 个 NUL
字节时将停止工作。
不过,我们可以使用另外一组相关的函数,它们的操作与字符串函数类似,但这些函数能够处理任意的字节序列。下面是它们的原型:
1 | void *memcpy( void *dst, void const *src, size_t length ); |
每个原型都包含一个显式的参数来说明需要处理的字节数。但和 strn
带头的函数不同,它们在遇到 NUL
字节时并不会停止操作。
memcpy
memcpy
从 src
的起始位置复制 length
个字节到 dst
的内存起始位置。可以用这种方式复制任何类型的值,第 3 个参数指定复制值的长度(以字节计)。如果 src
和 dst
以任何形式出现了重叠,它的结果是未定义的。
例如
1 | char temp[SIZE], values[SIZE]; |
它从数组 values
复制 SIZE
个字节到数组 temp
。
但是,如果两个数组都是整型数组该怎么办呢?下面的语句可以完成这项任务:
1 | memcpy( temp, values, sizeof( valies ) ); |
前两个参数并不需要强制类型转换,因为在函数的原型中,参数的类型是 void*
型指针,而任何类型的指针都可以转换为 void*
型指针。
如果数组只有部分内容需要复制,那么需要复制的数量必须在第 3 个参数中指明。对于长度大于一个字节的数据,要确保把数量和数据类型的长度相乘,例如:
1 | memcpy( saved_answers, answers, count * sizeof( answers[0] ) ); |
也可以用这种技巧复制结构或结构数组。
memmove
memmove
函数的行为和 memcpy
差不多,只是它的源操作数和目标操作数可以重叠。虽然它并不需要以下面这种方法实现,但 memmove
的结果和这种方法的结果相同:把源操作数复制到一个临时位置,这个临时位置不会与源或目标操作数重叠,然后再把它从这个临时位置复制到目标操作数。
memmove
通常无法使用某些机器所提供的特殊的字节-字符串处理指令来实现,所以它可能比 memcpy
慢一些。但是,如果源和目标参数真的可能存在重叠,就应该使用 memmove
,如下例所示:
1 | /* |
memcmp
memcmp
对两段内存中的内容进行比较,这两段内存分别起始于 a
和 b
,共比较 length
个字节。这些值按照无符号字符逐字节进行比较,函数的返回类型和 strcmp
函数一样——负值表示 a
小于 b
,正值表示 a
大于 b
,零表示 a
等于 b
。由于这些值是根据一串无符号字节进行比较的,因此如果 memcmp
函数用于比较不是单字节的数据(如整数或浮点数),就可能给出不可预料的结果,
memchr
memchr
从 a
的起始位置开始查找字符 ch
第 1 次出现的位置,并返回一个指向该位置的指针,它共查找 length
个字节。如果在这 length
个字节中未找到该字符,函数就返回一个 NULL
指针。
memset
memset
函数把从 a
开始的 length
个字节都设置为字符值 ch
。例如:
1 | memset( buffer, 0, SIZE ); |
把 buffer
的前 SIZE
个字节都初始化为 0
。